Daten über MyMedia-Archiv-Grenze austauschen
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Hi,

ich habe mich mit diesem Thema letzte Tage beschäftigt, es funktioniert eigentlich schon ganz gut, bis jetzt habe ich keine Fehler feststellen können. Aber bevor es "in die Produktion" geht, möchte ich nochmal die Hauptprinzipien besprechen.
  • Zitat:Die GIDs werden dabei abgeglichen und die gleichen zusammengeführt. Gleichnamige Bilder werden durch Suffixe _1, _2 usw. unterschieden, damit wird MMO die existierende Bilder nicht überschreiben.
    Hier gibt's natürlich "die Gefahr", dass man am Ende in einigen Objekten wirklich gleiche Bilder hat. Wenn jemand eine todsichere Methode kennt, wie man erkennt, dass die Bilderdateien absolut identisch sind, soll hier posten. Außerdem, die zusätzliche Informationen wie info, gilt ab und Q-Zeichen können immer noch unterschiedlich sein. Ich möchte nicht, dass MMO selbst entscheiden soll, was verschwindet und was bleibt, oder dass MMO diese Infos irgendwie zusammenführt.
    Meiner Meinung nach, bleibt hier nur einzige Möglichkeit: nach dem Zusammenführen von Archiven soll der Benutzer selbst jedes Objekt anschauen und ggf. editieren.


  • Während des Zusammenführen werden alle Dateien aus dem Quellordner in den Zielordner verschoben. Am Ende wird der Quellordner ganz gelöscht. Diese Operationen sind unwiderruflich  :!:


  • Es können nur die Archive zusammengeführt werden, die gleichen Mediaobject-Typ haben, oder einer von denen gar kein Mediaobject-Typ hat.

Statistik weiß alles
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Re: Daten über MyMedia-Archiv-Grenze austauschen - von Vat - 09.10.2009, 09:29



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